Tentang Tukar Gambar
Oomi atau rakannya bergaya di padang rumput yang cerah, tetapi gambarnya dipotong kepada kepingan segi empat sama dan bercampur aduk. Anak anda menukar dua kepingan pada satu masa, dan setiap kepingan yang berada di tempat yang betul mendapat bingkai hijau dan kekal di situ. Salinan kecil keseluruhan gambar menunjukkan matlamatnya.
Cara bermain
- Lihat gambar kecil di bahagian atas untuk melihat matlamatnya.
- Tekan dua kepingan untuk menukarnya, atau seret satu ke atas yang lain.
- Di komputer, gerak dengan kekunci anak panah dan tekan Enter untuk menukar.
Kemahiran yang dilatih
- Melihat bagaimana bahagian membentuk keseluruhan
- Pemikiran ruang
- Merancang langkah lebih awal
- Menyelesaikan masalah
Membesar bersama anak anda

Si KecilUmur 2-4
Empat kepingan besar dalam grid 2 x 2, tiga gambar setiap permainan.

Budak TadikaUmur 4-6
Enam kepingan dalam grid 2 x 3, dua gambar setiap permainan.

Budak SekolahUmur 6-8
Sembilan kepingan dalam grid 3 x 3, dua gambar setiap permainan.

Budak BesarUmur 8-11
Enam belas kepingan dalam grid 4 x 4, satu gambar setiap permainan.

Main bersama
Potong kad ucapan lama kepada empat atau enam keping, campurkan dan bina semula gambar itu bersama-sama.
