Tentang Lompat Tinggi
Jauh di atas menunggu sebutir bintang, dan Oomi melantun ke arahnya dengan sendiri. Anak anda mengemudi ke kiri dan kanan supaya setiap lompatan mendarat di pelantar seterusnya. Pelantar biru bergerak, pelantar berpasir runtuh dan spring merah jambu melambung Oomi lebih tinggi, manakala jatuh hanya membawa Oomi kembali ke pelantar selamat yang terakhir.
Cara bermain
- Seret ke kiri atau kanan di kawasan permainan untuk mengemudi Oomi.
- Tekan lama butang anak panah supaya Oomi kekal di atas pelantar seterusnya.
- Dengan papan kekunci, guna kekunci anak panah kiri dan kanan atau A dan D.
Kemahiran yang dilatih
- Mengawal watak yang bergerak
- Mendarat pada masa yang tepat
- Melihat ke hadapan
- Sabar semasa mendaki jauh
Membesar bersama anak anda

Budak TadikaUmur 4-6
24 pelantar yang lebar, beberapa spring dan tiada yang bergerak atau runtuh.

Budak SekolahUmur 6-8
34 pelantar yang lebih sempit, dengan sesetengahnya bergerak ke tepi atau runtuh di bawah Oomi.

Budak BesarUmur 8-11
50 pelantar sempit yang lebih jauh jaraknya, dengan lebih banyak pelantar yang bergerak dan runtuh.

Main bersama
Lukis bulatan kapur di luar rumah dan lompat dari satu ke satu, sambil memilih tempat mendarat sebelum setiap lompatan.
