Tentang Pagar Sesat
Setiap permainan membawa pagar sesat yang baharu, dengan Oomi sebagai titik ungu di satu sudut dan bintang di sudut yang jauh. Anak anda mencari jalan, terlanggar dinding dengan sentuhan lembut dan belajar melihat ke hadapan sebelum bergerak. Lebih sedikit langkah berpatah balik memberi lebih banyak bintang.
Cara bermain
- Cari jalan dari Oomi ke bintang.
- Tekan anak panah, leret pada papan atau tekan petak seterusnya.
- Di komputer, gunakan kekunci anak panah atau WASD.
Kemahiran yang dilatih
- Merancang laluan
- Pemikiran ruang
- Atas, bawah, kiri dan kanan
- Kesabaran dan ketekunan
Membesar bersama anak anda

Si KecilUmur 2-4
Pagar sesat kecil 4 x 4 dengan beberapa selekoh sahaja.

Budak TadikaUmur 4-6
Pagar sesat 5 x 6 dengan beberapa jalan mati.

Budak SekolahUmur 6-8
Pagar sesat 6 x 8 yang memerlukan sedikit perancangan.

Budak BesarUmur 8-11
Pagar sesat besar 8 x 10 dengan laluan yang panjang dan berliku.

Main bersama
Sebelum anak anda bergerak, surih jalannya bersama-sama dengan jari dan kira selekohnya dengan kuat.

