Over het spel ‘Hoger of lager?’
Oomi denkt aan een geheim getal, en alle getallen die het kunnen zijn, staan op het bord. Na elke gok laat een pijl zien of het getal van Oomi hoger of lager is, Oomi springt op of duikt weg, en de getallen die afvallen, vervagen. Hoe minder keer je kind hoeft te raden, hoe meer sterren het verdient.
Zo speel je het
- Tik op een getal op het bord om te raden.
- Een pijl omhoog betekent dat het getal van Oomi hoger is, een pijl omlaag dat het lager is.
- Met een toetsenbord beweeg je met de pijltjestoetsen of typ je een getal, en dan druk je op Enter.
Dit oefent je kind
- Hoger en lager
- De volgorde van getallen
- Slim raden
- Met hints de keuze kleiner maken
Zo groeit het spel mee met je kind

Kleuters4-6 jaar
Getallen van 1 tot 10. Vijf keer raden of minder levert drie sterren op.

Schoolkids6-8 jaar
Getallen van 1 tot 20. Zes keer raden of minder levert drie sterren op.

Grote kids8-11 jaar
Getallen van 1 tot 50. Zeven keer raden of minder levert drie sterren op.

Samen spelen
Laat je kind zien dat een gok in het midden in één keer de helft van het bord wegstreept.

