Sobre o jogo Tiro com arco
Do outro lado do campo fica um alvo redondo, com anéis que valem 1, 3, 5 e 10. A criança puxa para trás para esticar o arco e solta, ou toca quando a mira, que vai e volta, estiver sobre o centro. Os pontos das cinco flechas aparecem como uma conta, como 3 + 10 + 5, com o total no final.
Como jogar
- Puxe para trás no campo e solte para atirar seguindo a linha pontilhada.
- Toque no botão do alvo quando a mira estiver no centro amarelo.
- No teclado, mire com as setas e atire com Espaço.
O que a criança pratica
- Mirar com firmeza
- Escolher o momento certo
- Somar pontos
- Saber qual anel vale mais
Como o jogo cresce com a criança

Pequenos4-6 anos
Um alvo grande e parado, e pontinhos que mostram exatamente onde a flecha vai cair.

Médios6-8 anos
Um alvo menor vai de um lado para o outro, e as flechas lançadas puxando o arco caem um pouco.

Maiores8-11 anos
O menor alvo se move mais longe e mais rápido, as flechas puxadas caem mais e os pontinhos mostram menos.

Brinquem juntos
Desenhe um alvo com anéis que valem 1, 3, 5 e 10, jogue meias enroladas nele e somem os pontos juntos.
