Despre jocul „Tir cu arcul”
În capătul celălalt al terenului e o țintă rotundă, cu cercuri care valorează 1, 3, 5 și 10 puncte. Copiii trag înapoi ca să întindă arcul și dau drumul sau ating ecranul când cătarea care se plimbă ajunge pe centru. Punctele celor cinci săgeți sunt scrise ca o adunare, de exemplu 3 + 10 + 5, cu totalul la final.
Cum se joacă
- Trage înapoi pe teren și dă drumul ca să lansezi săgeata de-a lungul liniei punctate.
- Atinge butonul cu țintă când cătarea mobilă e pe centrul galben.
- Pe tastatură, țintește cu tastele cu săgeți și trage cu Space.
Ce exersează copilul
- Ochire sigură
- Alegerea momentului potrivit
- Adunarea punctelor
- Ce cerc valorează mai mult
Cum crește jocul odată cu copilul

Preșcolari4-6 ani
O țintă mare care stă pe loc și puncte care arată exact unde ajunge săgeata.

Școlari mici6-8 ani
O țintă mai mică se mișcă dintr-o parte în alta, iar săgețile lansate prin tragere înapoi coboară puțin.

Școlari mari8-11 ani
Cea mai mică țintă se mișcă mai departe și mai repede, săgețile lansate prin tragere coboară mai mult, iar punctele arată mai puțin din drum.

Jucați-vă împreună
Desenați o țintă cu cercuri de 1, 3, 5 și 10 puncte, aruncați în ea cu șosete făcute ghem și adunați punctele împreună.
