Pescaria

Pesque os peixes do cartão!

  • 2-11 anos
  • Ação
  • Grátis
  • Sem redes de anúncios

Quem vai jogar?

Grátis, aqui mesmo no navegador. Sem cadastro e sem instalar nada.

🎣

Sobre o jogo Pescaria

O Oomi está num barquinho com uma vara de pescar, e peixes de vários formatos e cores nadam de um lado para o outro lá embaixo. O cartão no alto mostra quais peixes pescar. O anzol traz a primeira coisa que encosta nele, então é importante acertar a hora, e tudo o que não está no cartão volta para a água.

Como jogar

  1. Arraste o dedo para os lados na água ou toque nas setas para mover o barco.
  2. Toque na água ou no botão do anzol para jogar o anzol.
  3. No computador, segure as setas para navegar e aperte Espaço para pescar.

O que a criança pratica

  • Associar pela cor e pela forma
  • Tempo certo e paciência
  • Contar os peixes pescados

Como o jogo cresce com a criança

  • Bebês2-4 anos

    Qualquer peixe vale. Pesque oito peixes lentos, sem mais nada na água.

  • Pequenos4-6 anos

    Dois cartões de quatro peixes cada, dois tipos de peixe e uma bota velha.

  • Médios6-8 anos

    Três cartões com dez peixes no total, peixes mais rápidos, uma bota e uma lata.

  • Maiores8-11 anos

    Dois cartões de quatro. Os peixes procurados ficam bem no fundo, embaixo de outros tipos, e nadam rápido.

Brinquem juntos

Recorte peixinhos de papel de algumas cores e peça para a criança pegar só a cor que você disser. Depois troquem de papel.

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