A torre

Mova a torre inteira!

  • 6-11 anos
  • Lógica
  • Grátis
  • Sem redes de anúncios

Quem vai jogar?

Grátis, aqui mesmo no navegador. Sem cadastro e sem instalar nada.

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Sobre o jogo A torre

Três pinos ficam lado a lado, e uma pilha de discos coloridos está no primeiro. A criança leva os discos, um de cada vez, para o pino da estrela, sem nunca colocar um disco maior em cima de um menor. É o clássico quebra-cabeça da Torre de Hanói, e quanto menos movimentos, mais estrelas.

Como jogar

  1. Arraste o disco de cima de um pino para outro pino.
  2. Toque num pino para pegar o disco de cima e depois em outro pino para soltá-lo.
  3. No computador, aperte 1, 2 ou 3 para escolher um pino.

O que a criança pratica

  • Planejar com antecedência
  • Seguir uma regra
  • Raciocínio lógico
  • Persistir num problema difícil

Como o jogo cresce com a criança

  • Médios6-8 anos

    Três discos, e a solução mais curta leva sete movimentos.

  • Maiores8-11 anos

    Quatro discos, e a solução mais curta leva quinze movimentos.

Brinquem juntos

Montem o desafio numa mesa, com três lugares marcados e alguns livros de tamanhos diferentes, e resolvam juntos.

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