Om spelet ”Prickar och rutor”
Ett rutnät av prickar väntar på ett vitt papper. Ditt barn och Oomi turas om att dra ett streck mellan två prickar, och den som drar den fjärde sidan av en ruta får rutan och spelar igen. Den som har flest rutor i slutet vinner.
Så spelar du
- Tryck på mellanrummet mellan två prickar, eller dra från en prick till nästa.
- Stäng den fjärde sidan av en ruta för att få den och spela igen.
- På datorn flyttar du mellan mellanrummen med piltangenterna och drar streck med mellanslag.
Det här tränar ditt barn
- Planera i förväg
- Rutor och deras fyra sidor
- Gissa motspelarens drag
- Turas om
Så växer spelet med ditt barn

Förskolebarn4-6 år
Nio rutor, och Oomi drar ofta ett slumpvis streck. Efter en paus lyser ett bra streck upp.

Skolbarn6-8 år
En spelplan med 16 rutor. Oomi tar rutor när det går och undviker att ge bort några.

Stora barn8-11 år
En stor spelplan med 25 rutor, och Oomi ger bort så få rutor som möjligt.

Lek tillsammans
Rita ett litet rutnät av prickar på ett papper och spela tillsammans, och räkna sidorna på varje ruta högt.
