Prickar och rutor

Stäng en ruta så blir den din!

Vem spelar?

Gratis, direkt här i webbläsaren. Ingen registrering och inget att installera.

⬜

Om spelet ”Prickar och rutor”

Ett rutnät av prickar väntar på ett vitt papper. Ditt barn och Oomi turas om att dra ett streck mellan två prickar, och den som drar den fjärde sidan av en ruta får rutan och spelar igen. Den som har flest rutor i slutet vinner.

Så spelar du

  1. Tryck på mellanrummet mellan två prickar, eller dra från en prick till nästa.
  2. Stäng den fjärde sidan av en ruta för att få den och spela igen.
  3. På datorn flyttar du mellan mellanrummen med piltangenterna och drar streck med mellanslag.

Det här tränar ditt barn

  • Planera i förväg
  • Rutor och deras fyra sidor
  • Gissa motspelarens drag
  • Turas om

Så växer spelet med ditt barn

  • Förskolebarn4-6 år

    Nio rutor, och Oomi drar ofta ett slumpvis streck. Efter en paus lyser ett bra streck upp.

  • Skolbarn6-8 år

    En spelplan med 16 rutor. Oomi tar rutor när det går och undviker att ge bort några.

  • Stora barn8-11 år

    En stor spelplan med 25 rutor, och Oomi ger bort så få rutor som möjligt.

Lek tillsammans

Rita ett litet rutnät av prickar på ett papper och spela tillsammans, och räkna sidorna på varje ruta högt.

Fler brädspel

  • 4-11 år

    Sänka skepp

    Hitta Oomis gömda skepp!

  • 4-11 år

    Domino

    Matcha prickarna. Inget passar? Ta en ny bricka.

  • 6-11 år

    Dam

    Hoppa över Oomis pjäser!

  • 6-11 år

    Reversi

    Fånga och vänd Oomis brickor!

  • 6-11 år

    Mancala

    Så fröna och fyll ditt förråd!

  • 6-11 år

    Sista stjärnan

    Ta 1, 2 eller 3 stjärnor. Ta den sista och vinn!

  • 4-11 år

    Sten, sax, påse

    Kan du slå Oomi?

  • 6-11 år

    Fyra i rad

    Få fyra i rad före Oomi!

Brädspel för barn