Tentang Titik dan Kotak
Grid titik menunggu di atas kertas putih. Anak anda dan Oomi bergilir-gilir melukis satu garisan antara dua titik, dan sesiapa yang melukis sisi keempat sebuah kotak akan memilikinya dan bermain sekali lagi. Pemain yang memiliki paling banyak kotak pada akhirnya menang.
Cara bermain
- Tekan ruang antara dua titik, atau seret dari satu titik ke titik seterusnya.
- Tutup sisi keempat kotak untuk memilikinya dan bermain lagi.
- Di komputer, gerak antara ruang dengan kekunci anak panah dan lukis dengan Space.
Kemahiran yang dilatih
- Merancang lebih awal
- Segi empat sama dan empat sisinya
- Meneka langkah pemain lain
- Bergilir-gilir
Membesar bersama anak anda

Budak TadikaUmur 4-6
Sembilan kotak, dan Oomi kerap melukis garisan secara rawak. Garisan yang membantu menyala selepas seketika.

Budak SekolahUmur 6-8
Papan dengan 16 kotak. Oomi mengambil kotak apabila boleh dan mengelak daripada memberikan kotak.

Budak BesarUmur 8-11
Papan besar dengan 25 kotak, dan Oomi memberikan sesedikit mungkin kotak.

Main bersama
Lukis grid titik yang kecil di atas kertas dan main bersama-sama, sambil mengira sisi setiap kotak dengan kuat.
