Tentang Perang Laut
Mula-mula anak anda melihat armadanya sendiri dan boleh menekan dadu untuk susunan baharu. Kemudian anak anda dan Oomi bergilir-gilir melepaskan satu tembakan ke arah kapal tersembunyi pihak lawan. Tembakan yang kena meninggalkan letupan terang, dan sesiapa yang menenggelamkan semua kapal dahulu menang.
Cara bermain
- Tekan dadu untuk menukar susunan kapal sendiri, kemudian tekan anak panah main untuk bermula.
- Tekan satu petak di laut besar untuk menembak, dan selepas kena, cuba petak di sebelahnya.
- Di komputer, bidik dengan kekunci anak panah dan tembak dengan Space atau Enter.
Kemahiran yang dilatih
- Mencari dalam grid secara teratur
- Menggunakan petunjuk daripada tembakan kena dan tersasar
- Baris dan lajur
- Sabar semasa mencari
Membesar bersama anak anda

Budak TadikaUmur 4-6
Laut kecil 5 x 5 dengan tiga kapal, dan Oomi kerap menembak secara rawak.

Budak SekolahUmur 6-8
Laut 7 x 7 dengan lima kapal. Oomi membidik di sekeliling tembakan yang kena.

Budak BesarUmur 8-11
Lima kapal di laut 7 x 7, dan Oomi mencari mengikut corak papan dam.

Main bersama
Lukis dua grid kecil di atas kertas, sorokkan beberapa kapal setiap seorang, dan sebut petak mengikut baris dan lajur.
