Sobre o jogo Batalha naval
Primeiro a criança vê a própria frota e pode tocar no dado para mudar a posição dos navios. Depois, ela e o Oomi se revezam dando um tiro de cada vez nos navios escondidos do outro. Um acerto deixa uma explosão colorida, e vence quem afundar todos os navios primeiro.
Como jogar
- Toque no dado para embaralhar os seus navios e depois na seta de jogar para começar.
- Toque num quadrado do mar grande para atirar e, depois de um acerto, tente os vizinhos.
- No computador, mire com as setas e atire com Espaço ou Enter.
O que a criança pratica
- Procurar numa grade com ordem
- Usar as pistas dos acertos e dos erros
- Linhas e colunas
- Ter paciência ao procurar
Como o jogo cresce com a criança

Pequenos4-6 anos
Um mar pequeno de cinco por cinco com três navios, e o Oomi muitas vezes atira ao acaso.

Médios6-8 anos
Um mar de sete por sete com cinco navios. O Oomi mira em volta dos acertos dele.

Maiores8-11 anos
Cinco navios num mar de sete por sete, e o Oomi procura pulando casas, como num tabuleiro de xadrez.

Brinquem juntos
Desenhem duas pequenas grades no papel, escondam alguns navios em cada uma e chamem os quadrados pela linha e pela coluna.
