Oyun hakkında: Kare kapmaca
Beyaz bir sayfada noktalardan oluşan bir tablo bekler. Çocuğunuz ve Oomi sırayla iki nokta arasına birer çizgi çeker; bir karenin dördüncü kenarını çizen o kareyi alır ve yeniden oynar. Sonunda en çok kareyi alan kazanır.
Nasıl oynanır?
- İki nokta arasındaki aralığa dokunun ya da bir noktadan ötekine parmağınızı sürükleyin.
- Bir karenin dördüncü kenarını kapatın; kare sizin olsun ve yeniden oynayın.
- Bilgisayarda ok tuşlarıyla aralıklar arasında gezinin, boşluk tuşuyla çizgi çekin.
Çocuğunuzun geliştirdiği beceriler
- İleriyi planlama
- Kareler ve dört kenarları
- Rakibin hamlesini tahmin etme
- Sırayla oynama
Çocuğunuzla birlikte nasıl büyür?

Küçükler4-6 yaş
Dokuz kare; Oomi çoğu zaman rastgele çizgi çeker. Biraz bekleyince işe yarar bir çizgi parlar.

Okullular6-8 yaş
Bu kez 16 karelik bir tahta. Oomi fırsat buldukça kare alır ve kare vermemeye çalışır.

Büyükler8-11 yaş
Büyük bir tahtada 25 kare; Oomi elinden geldiğince az kare verir.

Birlikte oynayın
Kâğıda küçük bir nokta tablosu çizin ve her karenin kenarlarını yüksek sesle sayarak birlikte oynayın.
