Om spillet »Tænd lyset«
Et hus om natten har nogle mørke og nogle oplyste vinduer. Hvert tryk skifter det vindue og naboerne over, under og ved siderne, så et oplyst vindue kan blive mørkt igen. Dit barn regner ud, hvilke vinduer der skal trykkes på, indtil alle vinduer lyser og viser, hvem der er hjemme.
Sådan spiller du
- Tryk på et vindue for at skifte det og dets naboer.
- Tryk på lampen for at få vist et vindue at trykke på, hvis du sidder fast.
- På et tastatur flytter du med piletasterne og trykker på mellemrumstasten.
Det træner dit barn
- Logisk tænkning
- Årsag og virkning
- At afprøve og justere
- Tålmodighed og fokus
Sådan vokser spillet med dit barn

Børnehavebørn4-6 år
Tre huse på 3 x 3, der hver kan løses med to eller tre tryk.

Skolebørn6-8 år
Tre huse på 4 x 4, der kan løses med tre til fem tryk.

Store børn8-11 år
Tre huse på 5 x 5, der kan løses med seks til otte tryk.

Leg sammen
Lad dit barn gætte, hvilke vinduer der vil skifte, før I trykker. Tryk så, og tjek det sammen.
