Om spillet »En dag med Oomi«
En tankeboble viser, hvad Oomi har brug for nu, fra morgen til sengetid. Dit barn trækker gardinerne fra, vælger den rigtige morgenmad, bold eller sæbe fra hylden, leger, skrubber Oomi ren og slukker til sidst lyset. For de større børn byder dagen også på tandbørstning, en godnathistorie, tøj efter vejret og aftensmad.
Sådan spiller du
- Se på tankeboblen for at se, hvad Oomi har brug for.
- Tryk på den rigtige ting på hylden, eller træk den hen til Oomi, og brug den.
- På en computer vælger du fra hylden med venstre og højre piletast og tager tingen med mellemrumstasten.
Det træner dit barn
- Hverdagens rutiner
- At passe på andre
- At koble behov og ting
- Dagens rækkefølge
Sådan vokser spillet med dit barn

De mindste2-4 år
Fem øjeblikke på dagen, to ting på hylden og en hjælpende finger.

Børnehavebørn4-6 år
Syv øjeblikke, nu også tandbørstning og en historie, med tre ting at vælge mellem.

Skolebørn6-8 år
Ni øjeblikke, blandt andet tøj efter vejret, med fire ting på hylden.

Store børn8-11 år
Hele dagen med seks ting på hylden, og to trin bytter plads.

Leg sammen
Gennemgå jeres egen dag i rækkefølge, fra I vågner, til I går i seng, og lad dit barn spille hver del.
