Über das Spiel „Wolkenflug“
Mit einer kleinen Propellermütze fliegt Oomi nach rechts über grüne Hügel. Jedes Tippen ist ein Hüpfer nach oben, und die Schwerkraft zieht Oomi wieder nach unten, also kommt es auf einen gleichmäßigen Rhythmus an. Stößt Oomi an eine Wolke oder einen Baum, kostet das nur einen Moment, und ein freundlicher Wind bringt Oomi zurück auf Kurs.
So wird gespielt
- Tippe irgendwo in den Himmel, damit Oomi nach oben hüpft.
- Flieg durch die Lücke zwischen jeder Wolke und jedem Baum.
- Am Computer drückst du die Leertaste, Enter, die Pfeiltaste nach oben oder W.
Das übt dein Kind
- Timing und Rhythmus
- Ursache und Wirkung
- Ruhige, gleichmäßige Konzentration
So wächst das Spiel mit deinem Kind mit

Winzlinge2-4 Jahre
Zehn breite Lücken, ein langsamer Flug und eine helfende Hand, die Oomi in der Mitte hält.

Kleine4-6 Jahre
Vierzehn Lücken, etwas schneller und enger, mit ein wenig Hilfe, um auf Kurs zu bleiben.

Junge6-8 Jahre
Zwanzig Lücken und keine Hilfe. Das Gras zählt als Zusammenstoß, und manche Lücken bewegen sich.

Große Kinder8-11 Jahre
Sechsundzwanzig enge Lücken bei Höchsttempo, und mehr davon gleiten auf und ab.

Gemeinsam spielen
Klatscht vor dem Spielen gemeinsam einen langsamen, gleichmäßigen Takt, und lass dein Kind auf dem Tisch mittippen, um den Rhythmus zu spüren.
