A játékról: Kígyó
Egy barátságos lila kígyó siklik egy füves táblán, almákat keresve. Minden alma egy darabbal hosszabbá teszi, a néha felbukkanó aranyalma pedig hármat ér. Ha a kígyó falnak vagy a saját testének ütközik, csak egy pillanatra szédül meg, és a teljes hossza megmarad.
A játék menete
- Húzza az ujját bárhol, hogy a kígyó felfelé, lefelé, balra vagy jobbra forduljon.
- Koppintson a nyílgombokra, hogy a következő alma felé kormányozza.
- Számítógépen a nyílbillentyűkkel vagy a WASD billentyűkkel kormányozzon.
Ezt gyakorolja a gyermeke
- Útvonal előre tervezése
- Fel, le, balra és jobbra
- Gyors fordulás
- Számolás egy cél felé
Így nő együtt a gyermekével

Ovisok4-6 év
A cél 13 darab hosszúság. A kígyó az egyik szélen kicsúszik, és a túlsó oldalon visszajön.

Kisiskolások6-8 év
Falak egy nagyobb tábla körül, gyorsabb kígyó, és a cél 18 darab.

Nagyok8-11 év
A legnagyobb tábla, a leggyorsabb kígyó, és a cél 24 darab.

Közös játék
Rajzoljon négyzetrácsot egy papírra, és hagyja, hogy gyermeke ceruzával kígyót vezessen a lerajzolt almákhoz úgy, hogy ne keresztezze a saját vonalát.
