Tentang Terbang Tinggi
Dengan topi baling-baling kecil, Oomi terbang ke kanan di atas bukit-bukit hijau. Setiap ketukan membuat Oomi naik sedikit, lalu gravitasi menariknya turun lagi, jadi kuncinya adalah mengetuk dengan irama yang teratur. Menabrak awan atau pohon hanya membuang waktu sebentar, dan angin yang baik hati membawa Oomi kembali ke jalurnya.
Cara bermain
- Ketuk di mana saja di langit agar Oomi naik.
- Terbanglah melewati celah di antara setiap awan dan pohon.
- Di komputer, tekan Spasi, Enter, panah atas, atau W.
Yang dilatih anak Anda
- Ketepatan waktu dan irama
- Sebab dan akibat
- Fokus yang tenang dan mantap
Tumbuh bersama anak Anda

BalitaUsia 2-4
Sepuluh celah lebar, terbang pelan, dan bantuan yang menjaga Oomi tetap di dekat tengah.

Anak TKUsia 4-6
Empat belas celah, sedikit lebih cepat dan sempit, dengan sedikit bantuan agar tetap di jalur.

Anak SekolahUsia 6-8
Dua puluh celah tanpa bantuan. Menyentuh rumput dihitung sebagai tabrakan, dan beberapa celah bergerak.

Anak BesarUsia 8-11
Dua puluh enam celah sempit dengan kecepatan penuh, dan lebih banyak celah yang bergeser naik turun.

Main bersama
Sebelum bermain, bertepuk tanganlah bersama dengan irama pelan dan teratur, lalu biarkan anak mengetuk meja mengikuti iramanya.
