Scopri Coppie con Oomi
Le carte con gli animali sono coperte, e tuo figlio e Oomi a turno ne girano due alla volta. Una coppia trovata va nel mucchietto di chi l’ha scoperta e fa guadagnare un altro turno, mentre se le carte sono diverse si rigirano. Oomi si ricorda alcune delle carte che ha visto, quindi conviene guardare bene anche i suoi turni.
Come si gioca
- Tocca due carte per girarle.
- Trova una coppia per tenerla e giocare di nuovo.
- Al computer, spostati con i tasti freccia e gira una carta con la barra spaziatrice.
Cosa impara tuo figlio
- Ricordare dove sono le carte
- Concentrazione e attenzione
- Rispettare i turni
- Vincere e perdere con calma
Come cresce insieme a tuo figlio

Piccolini2-4 anni
Quattro coppie, e Oomi dimentica quasi tutte le carte che ha visto.

Piccoli4-6 anni
Sei coppie, e Oomi si ricorda alcune delle carte che vede.

Grandicelli6-8 anni
Otto coppie, e Oomi si ricorda quasi metà delle carte che vede.

Grandi8-11 anni
Dodici coppie, e Oomi si ricorda circa due carte su tre tra quelle che vede.

Giocate insieme
A casa, giocate al gioco delle coppie con carte vere e dite ad alta voce il nome di ogni figura quando la girate.
