Tentang Pasangan dengan Oomi
Kad bergambar haiwan diletakkan tertutup, dan anak anda serta Oomi bergilir-gilir membuka dua kad pada satu masa. Pasangan yang sepadan masuk ke longgokan pemain itu dan memberi giliran tambahan, manakala jika tidak sepadan, kedua-dua kad ditutup semula. Oomi mengingati sesetengah kad yang pernah dilihatnya, jadi memerhati gilirannya juga membantu.
Cara bermain
- Tekan dua kad untuk membukanya.
- Cari pasangan untuk menyimpannya dan dapatkan giliran lagi.
- Di komputer, gerak dengan kekunci anak panah dan buka kad dengan Space.
Kemahiran yang dilatih
- Mengingat kedudukan kad
- Tumpuan dan perhatian
- Bergilir-gilir
- Menang dan kalah dengan tenang
Membesar bersama anak anda

Si KecilUmur 2-4
Empat pasang, dan Oomi lupa hampir setiap kad yang pernah dilihatnya.

Budak TadikaUmur 4-6
Enam pasang, dan Oomi ingat beberapa kad yang dilihatnya.

Budak SekolahUmur 6-8
Lapan pasang, dan Oomi ingat hampir separuh daripada kad yang dilihatnya.

Budak BesarUmur 8-11
Dua belas pasang, dan Oomi ingat kira-kira dua daripada setiap tiga kad yang dilihatnya.

Main bersama
Main cari pasangan dengan kad sebenar di rumah dan sebut nama setiap gambar dengan kuat semasa membukanya.
