Tentang Lumba Dadu
Laluan berliku dengan petak bernombor menuju ke bendera, dan anak anda berlumba dengan Oomi di sepanjangnya. Pelangi membawa bidak ke hadapan dan gelongsor menghantarnya ke belakang. Selepas membaling dadu, anak anda mengira terus dan menekan petak tempat bidak akan mendarat, manakala pemain paling kecil hanya melihat bidak melompat dan mendengar setiap langkah dikira.
Cara bermain
- Tekan dadu untuk membaling, dan tunggu semasa Oomi mengambil gilirannya.
- Kira terus dari bidak sendiri dan tekan petak tempat ia mendarat.
- Di komputer, baling dengan Space, kemudian pilih petak dengan anak panah dan Space.
Kemahiran yang dilatih
- Membilang ke hadapan dari satu nombor
- Membaca nombor mengikut urutan
- Menambah titik pada dua dadu
- Bergilir-gilir
Membesar bersama anak anda

Si KecilUmur 2-4
Laluan pendek dengan 20 petak. Bidak melompat sendiri dan setiap lompatan dikira dengan kuat.

Budak TadikaUmur 4-6
Satu dadu dan 25 petak. Anak anda menekan petak tempat bidak mendarat.

Budak SekolahUmur 6-8
Satu dadu pada 30 petak, dengan tiga pelangi dan dua gelongsor.

Budak BesarUmur 8-11
Dua dadu untuk ditambah, pada laluan panjang dengan 42 petak.

Main bersama
Sebelum setiap tekanan, minta anak anda mengira lompatan dengan kuat sambil meletakkan jari pada skrin.
