Tentang Laju atau Perlahan?
Kereta lumba, kungkang, kapal terbang atau kura-kura: anak anda menentukan seberapa laju setiap satu bergerak. Benda yang laju pergi ke roket dan yang perlahan pergi ke siput. Tiada had masa, jadi kanak-kanak boleh mengambil masa sebanyak yang mereka perlukan.
Cara bermain
- Lihat gambar dan fikir: laju atau perlahan?
- Seret ke roket atau siput, atau tekan sahaja salah satunya.
- Di komputer, pilih kotak dengan anak panah kiri dan kanan atau 1 dan 2.
Kemahiran yang dilatih
- Laju dan perlahan
- Membandingkan kelajuan
- Mengasingkan kepada dua kumpulan
- Haiwan dan kenderaan
Membesar bersama anak anda

Si KecilUmur 2-4
Lima gambar dengan jawapan yang sangat jelas, seperti kereta lumba dan kura-kura.

Budak TadikaUmur 4-6
Enam gambar daripada set penuh, tiga laju dan tiga perlahan.

Budak SekolahUmur 6-8
Lapan gambar, empat laju dan empat perlahan.

Main bersama
Pergi berjalan-jalan dan bergilir-gilir bergerak seperti siput dan kemudian seperti roket.
