Tentang Cipta Monster
Enam butang bulat masing-masing menukar satu bahagian monster yang peramah: badan, warna, mata, mulut, tanduk atau telinga, dan tangan. Dadu menukar semua bahagian sekali gus, dan monster itu melompat setiap kali ada perubahan. Terdapat beribu-ribu gabungan, jadi satu tekanan sahaja sudah membawa kejutan baharu.
Cara bermain
- Tekan butang bahagian untuk melihat badan, mata atau mulut yang seterusnya.
- Baling dadu untuk kejutan, kemudian tekan Siap apabila sudah berpuas hati.
- Di komputer, kiri dan kanan memilih bahagian, manakala atas dan bawah menukarnya.
Kemahiran yang dilatih
- Kreativiti dan imaginasi
- Sebab dan akibat
- Membuat pilihan
- Menerangkan wajah dan badan
Membesar bersama anak anda

Si KecilUmur 2-4
Setiap tekanan terus menukar satu bahagian, tanpa apa-apa yang boleh salah.

Budak TadikaUmur 4-6
Kesemua enam bahagian dan dadu, sama seperti untuk semua umur.

Budak SekolahUmur 6-8
Lima bentuk badan, tujuh warna dan banyak wajah untuk dicampur sesuka hati.

Budak BesarUmur 8-11
Set lengkap yang sama, bagus untuk mencipta watak bagi cerita.

Main bersama
Minta anak anda menamakan monster itu dan memberitahu anda di mana ia tinggal dan apa makanan kegemarannya.

