Sobre o jogo Pula-pula
Lá no alto espera uma estrela, e o Oomi pula em direção a ela sozinho. A criança o guia para a esquerda e para a direita para cada pulo cair na próxima plataforma. As plataformas azuis deslizam, as de areia se desmancham e as molas cor-de-rosa jogam o Oomi bem alto, e uma queda só leva o Oomi de volta à última plataforma segura.
Como jogar
- Arraste o dedo para a esquerda ou para a direita na tela para guiar o Oomi.
- Segure os botões de seta para manter o Oomi em cima da próxima plataforma.
- No teclado, use as setas para a esquerda e para a direita ou as teclas A e D.
O que a criança pratica
- Guiar um personagem em movimento
- Cair na hora certa
- Olhar adiante
- Paciência numa subida longa
Como o jogo cresce com a criança

Pequenos4-6 anos
24 plataformas largas, algumas molas e nada que se mexa ou se desmanche.

Médios6-8 anos
34 plataformas mais estreitas, algumas que deslizam para os lados ou se desmancham debaixo do Oomi.

Maiores8-11 anos
50 plataformas estreitas e mais espalhadas, com mais plataformas que se mexem e se desmancham.

Brinquem juntos
Desenhe círculos com giz no chão lá fora e pulem de um para o outro, escolhendo onde cair antes de cada pulo.
