Pares com o Oomi

Vire duas cartas. Achou um par? Jogue de novo.

Quem vai jogar?

Grátis, aqui mesmo no navegador. Sem cadastro e sem instalar nada.

🎴

Sobre o jogo Pares com o Oomi

Cartas de animais ficam viradas para baixo, e a criança e o Oomi se revezam virando duas por vez. Um par vai para o monte de quem achou e dá direito a jogar de novo, e um erro faz as duas cartas voltarem. O Oomi lembra algumas cartas que já viu, então vale a pena prestar atenção nas jogadas dele também.

Como jogar

  1. Toque em duas cartas para virá-las.
  2. Ache um par para ficar com ele e jogar de novo.
  3. No computador, mova com as setas e vire uma carta com Espaço.

O que a criança pratica

  • Lembrar onde estão as cartas
  • Foco e atenção
  • Esperar a sua vez
  • Ganhar e perder com calma

Como o jogo cresce com a criança

  • Bebês2-4 anos

    Quatro pares, e o Oomi esquece quase todas as cartas que viu.

  • Pequenos4-6 anos

    Seis pares, e o Oomi lembra algumas das cartas que vê.

  • Médios6-8 anos

    Oito pares, e o Oomi lembra quase metade das cartas que vê.

  • Maiores8-11 anos

    Doze pares, e o Oomi lembra mais ou menos duas de cada três cartas que vê.

Brinquem juntos

Joguem jogo da memória com cartas de verdade em casa e digam em voz alta o nome de cada figura ao virá-la.

Mais jogos de tabuleiro

  • 2-11 anos

    Bingo

    Ache a bola na sua cartela. Não tem? Toque 🚫.

  • 2-11 anos

    Carta maior

    Toque na carta maior, ou = se forem iguais.

  • 4-11 anos

    Jogo dos pontinhos

    Feche um quadrado e ele é seu!

  • 4-11 anos

    Batalha naval

    Ache os navios escondidos do Oomi!

  • 4-11 anos

    Dominó

    Combine os pontos. Nada serve? Compre uma peça.

  • 6-11 anos

    Damas

    Pule por cima das peças do Oomi!

  • 6-11 anos

    Reversi

    Cerque e vire as peças do Oomi!

  • 6-11 anos

    Mancala

    Semeie as sementes e encha a sua casa!

Jogos de tabuleiro para crianças