Despre jocul „Șarpele”
Un șarpe mov și prietenos alunecă pe o tablă cu iarbă, căutând mere. Fiecare măr îl face mai lung cu o bucată, iar un măr de aur care apare din când în când valorează trei. Dacă se lovește de un perete sau de propriul corp, șarpele amețește doar o clipă și își păstrează toată lungimea.
Cum se joacă
- Glisează oriunde ca să întorci șarpele în sus, în jos, la stânga sau la dreapta.
- Atinge butoanele cu săgeți ca să-l duci spre mărul următor.
- La calculator, condu-l cu tastele cu săgeți sau cu WASD.
Ce exersează copilul
- Planificarea drumului în avans
- Sus, jos, stânga și dreapta
- Viraje rapide
- Numărarea până la o țintă
Cum crește jocul odată cu copilul

Preșcolari4-6 ani
Șarpele trebuie să ajungă la 13 bucăți. Iese pe o margine și revine pe cealaltă.

Școlari mici6-8 ani
Pereți în jurul unei table mai mari, un șarpe mai rapid și ținta de 18 bucăți.

Școlari mari8-11 ani
Cea mai mare tablă, cel mai rapid șarpe și ținta de 24 de bucăți.

Jucați-vă împreună
Desenați pe hârtie o grilă de pătrățele și lăsați copilul să ducă un șarpe desenat cu creionul până la merele desenate, fără să-și taie propria linie.
