Om spelet ”Ormen”
En snäll lila orm glider över en gräsbevuxen spelplan och letar efter äpplen. Varje äpple gör den en bit längre, och ett gyllene äpple som dyker upp då och då är värt tre. Att krocka med en vägg eller sin egen kropp gör bara ormen yr en stund, och den behåller hela sin längd.
Så spelar du
- Svep var som helst för att vända ormen uppåt, nedåt, åt vänster eller åt höger.
- Tryck på pilknapparna för att styra mot nästa äpple.
- På datorn styr du med piltangenterna eller WASD.
Det här tränar ditt barn
- Planera vägen i förväg
- Upp, ner, vänster och höger
- Svänga snabbt
- Räkna mot ett mål
Så växer spelet med ditt barn

Förskolebarn4-6 år
Väx till 13 bitar. Ormen åker ut vid ena kanten och kommer tillbaka vid den andra.

Skolbarn6-8 år
Väggar runt en större spelplan, en snabbare orm och målet 18 bitar.

Stora barn8-11 år
Den största spelplanen, den snabbaste ormen och målet 24 bitar.

Lek tillsammans
Rita ett rutnät på ett papper och låt ditt barn leda en blyertsorm till ritade äpplen utan att korsa sin egen linje.
