Tentang Tempel Stiker
Tiga latar menunggu untuk dihias: bawah laut, padang rumput yang cerah, dan luar angkasa. Anak Anda menyeret stiker seperti gurita, lebah, atau roket ke gambar, memindah-mindahkannya, dan mengetuk stiker untuk melepasnya. Setelah tiga stiker ditempel, tombol Selesai muncul.
Cara bermain
- Seret stiker dari nampan ke gambar, atau ketuk stiker lalu ketuk tempatnya.
- Seret stiker yang sudah ditempel untuk memindahkannya, atau ketuk untuk melepasnya.
- Di komputer, tombol panah mengganti latar dan tombol angka memilih stiker.
Yang dilatih anak Anda
- Imajinasi dan bercerita
- Menyeret dan melepas
- Merencanakan sebuah gambar
- Menyebut nama hewan dan benda
Tumbuh bersama anak Anda

BalitaUsia 2-4
Lima stiker per latar, semuanya dalam satu baris.

Anak TKUsia 4-6
Lima stiker untuk setiap latar, mudah ditemukan dalam satu baris.

Anak SekolahUsia 6-8
Sepuluh stiker per latar dalam dua baris, untuk gambar yang lebih ramai.

Main bersama
Setelah gambarnya selesai, minta anak menceritakan kisah pendek tentang apa yang terjadi di dalamnya.

