Scopri Battaglia navale
Prima tuo figlio vede la sua flotta e può toccare il dado per disporla in un altro modo. Poi tuo figlio e Oomi, a turno, sparano un colpo alle navi nascoste dell’altro. Un colpo a segno lascia un lampo luminoso, e vince chi affonda per primo tutte le navi.
Come si gioca
- Tocca il dado per rimescolare le tue navi, poi tocca la freccia di avvio per cominciare.
- Tocca una casella del mare grande per sparare, e dopo un colpo a segno prova quelle vicine.
- Al computer, mira con i tasti freccia e spara con la barra spaziatrice o Invio.
Cosa impara tuo figlio
- Esplorare una griglia con ordine
- Usare gli indizi dei colpi a segno e a vuoto
- Righe e colonne
- Cercare con pazienza
Come cresce insieme a tuo figlio

Piccoli4-6 anni
Un piccolo mare cinque per cinque con tre navi, e Oomi spesso spara a caso.

Grandicelli6-8 anni
Un mare sette per sette con cinque navi. Oomi mira intorno ai colpi a segno.

Grandi8-11 anni
Cinque navi su un mare sette per sette, e Oomi cerca a scacchiera.

Giocate insieme
Disegnate due piccole griglie su un foglio, nascondete ognuno qualche nave e chiamate le caselle per riga e colonna.
