Om spillet «Fly, svømme, gå?»
Noen dyr flyr, noen svømmer og noen går, og barnet ditt sorterer dem ett etter ett. En ørn skal til skyen, en hai til bølgene og en sjiraff til poteavtrykkene. Dyr som gjør to av disse tingene, som ender og pingviner, er utelatt med vilje.
Slik spiller du
- Tenk på dyret: Flyr det, svømmer det eller går det?
- Dra det til skyen, bølgene eller poteavtrykkene, eller trykk på én av dem.
- Med tastatur trykker du på nummeret til boksen, 1, 2 eller 3.
Dette øver barnet ditt på
- Hvordan dyr beveger seg
- Luft, vann og land
- Sortere i grupper
- Sammenligne dyr
Slik vokser spillet med barnet ditt

De minste2-4 år
To av de tre gruppene og fem kjente dyr.

Barnehagebarn4-6 år
Alle tre gruppene med seks dyr, to for hver gruppe.

Skolebarn6-8 år
Alle tre gruppene med åtte dyr fra hele samlingen.

Lek sammen
Bytt på å spille et dyr ved å flakse, svømme eller trampe, og la den andre gjette hvordan dyret beveger seg.
