Tentang Kira Pantas
Sepuluh soalan pantas datang satu demi satu, dan satu titik ungu bergerak di sepanjang trek bagi setiap jawapan yang betul. Jawapan betul berturut-turut memainkan not yang semakin tinggi, dan tersalah tekan hanya memulakan semula not itu. Tiada pemasa, jadi anak anda menentukan kelajuannya sendiri.
Cara bermain
- Selesaikan soalan di tengah-tengah skrin.
- Tekan jawapan yang betul daripada tiga pilihan.
- Teruskan menjawab kesemua sepuluh soalan untuk menamatkan larian.
Kemahiran yang dilatih
- Tambah dan tolak dalam lingkungan 20
- Sifir hingga 10
- Mencongak dengan pantas
- Mengekalkan tumpuan
Membesar bersama anak anda

Budak BesarUmur 8-11
Tiga soalan tambah dan tiga soalan tolak dalam lingkungan 20, kemudian empat soalan darab hingga 10 darab 10.

Main bersama
Sebut satu soalan matematik pantas semasa anda memasak, kemudian biar anak anda pula memberi satu soalan untuk anda selesaikan.

