Programmér robotten

Styr robotten hen til stjernen!

Hvem spiller?

Gratis, lige her i browseren. Ingen tilmelding og intet at installere.

🤖

Om spillet »Programmér robotten«

Mød en lille robot på et gitter, med en stjerne, den skal nå, og sten i vejen. Dit barn sætter pilekommandoer i rækkefølge, trykker på start og ser robotten følge dem trin for trin. Hvis den støder ind i en sten eller kanten, går den tilbage til start, så planen kan blive rettet.

Sådan spiller du

  1. Tryk på pileknapperne, eller stryg på pladen for at tilføje trin.
  2. Tryk på den grønne startknap, og se robotten gå.
  3. På en computer bruger du piletasterne eller WASD, Backspace til at slette og Enter til at starte.

Det træner dit barn

  • De første skridt i kodning
  • At planlægge en rækkefølge
  • Retninger og drej
  • At finde og rette fejl

Sådan vokser spillet med dit barn

  • Børnehavebørn4-6 år

    Et gitter på 4 x 4 med én sten og korte ruter på tre til fem trin.

  • Skolebørn6-8 år

    Et gitter på 5 x 5 med fire sten og ruter på fire til syv trin.

  • Store børn8-11 år

    Et gitter på 6 x 6, otte sten og ruter på seks til ti trin med drej.

Leg sammen

Leg robot derhjemme: Dit barn giver dig kommandoer som frem, drej og stop og guider dig hen til et stykke legetøj.

Flere logikspil

Logikspil til børn