O grze „Robot”
Poznaj małego robota na planszy w kratkę: musi dojść do gwiazdki, a po drodze są kamienie. Dziecko układa polecenia ze strzałek, naciska start i patrzy, jak robot wykonuje je krok po kroku. Jeśli wpadnie na kamień albo brzeg planszy, wraca na start, żeby można było poprawić plan.
Jak grać
- Dotykaj przycisków ze strzałkami albo przesuwaj palcem po planszy, żeby dodawać kroki.
- Naciśnij zielony przycisk start i patrz, jak robot rusza.
- Na komputerze używaj strzałek albo WASD, Backspace usuwa krok, a Enter uruchamia robota.
Co ćwiczy Twoje dziecko
- Pierwsze kroki w programowaniu
- Planowanie kolejności ruchów
- Kierunki i skręty
- Szukanie i poprawianie błędów
Jak gra rośnie razem z dzieckiem

Przedszkolaki4-6 lat
Plansza 4 na 4 z jednym kamieniem i krótkimi trasami od trzech do pięciu kroków.

Uczniaki6-8 lat
Plansza 5 na 5 z czterema kamieniami i trasami od czterech do siedmiu kroków.

Starszaki8-11 lat
Plansza 6 na 6, osiem kamieni i trasy od sześciu do dziesięciu kroków z zakrętami.

Pobawcie się razem
Pobawcie się w robota: dziecko wydaje polecenia, takie jak naprzód, skręć i stop, a robot, czyli dorosły, idzie według nich do zabawki.
