Scopri Salto in lungo
Una pedana di rincorsa, un’asse di battuta e una lunga buca di sabbia aspettano Oomi. Tuo figlio tiene premuto il pulsante della corsa per prendere velocità e tocca il pulsante del salto appena prima dell’asse, e un metro a nastro mostra la distanza in metri. Conta il più lungo dei tre salti, e superare l’asse è un nullo, quindi quel salto si ripete.
Come si gioca
- Tieni premuto o tocca il pulsante della corsa per far accelerare Oomi.
- Tocca il pulsante del salto, o un punto qualsiasi sopra i pulsanti, appena prima dell’asse.
- Al computer, corri con le frecce sinistra e destra e salta con la barra spaziatrice.
Cosa impara tuo figlio
- Saltare al momento giusto
- Prendere velocità
- Misurare in metri
- Confrontare le distanze
Come cresce insieme a tuo figlio

Piccoli4-6 anni
Una striscia luminosa mostra dove saltare, e un piccolo passo oltre il bordo vale ancora.

Grandicelli6-8 anni
Una striscia più corta, una corsa più veloce e molto meno margine oltre il bordo dell’asse.

Grandi8-11 anni
Nessuna striscia, la corsa più veloce, e ogni salto deve partire prima del bordo dell’asse.

Giocate insieme
All’aperto, segnate una linea, fate a turno dei salti da fermi e misurate ognuno con i passi o con un metro.
