「はばとび」について
助走路と踏み切り板、長い砂場がウーミを待っています。お子さまは走るボタンを押し続けてスピードを上げ、踏み切り板の直前でジャンプをタップします。跳んだ距離は、メジャーにメートルで表示されます。3回のうちいちばん遠いジャンプが記録になり、踏み切り板をこえてしまうとファウルになって、そのジャンプはやり直しです。
遊び方
- 走るボタンを押し続けるかタップして、ウーミのスピードを上げます。
- 踏み切り板の直前で、ジャンプのボタンか、ボタンより上のどこかをタップします。
- パソコンでは、左右の矢印キーで走り、スペースキーでジャンプします。
身につく力
- ジャンプのタイミング
- スピードを上げる力
- メートルで長さをはかる
- 距離を比べる力
お子さまの成長に合わせて

ようちえん4〜6さい
光る帯がジャンプする場所を教えてくれます。ふちを少しこえても記録になります。

しょうがくせい6〜8さい
光る帯は短くなり、助走は速くなり、ふちをこえてもいい幅はずっと小さくなります。

おおきい子8〜11さい
光る帯はなく、助走はいちばん速く、どのジャンプも踏み切り板のふちより手前で踏み切る必要があります。

親子でいっしょに
外に線を引いて交代で立ちはばとびをし、それぞれの記録を歩数やメジャーではかってみましょう。
