Om spillet «Lengdehopp»
Et tilløp, en satsplanke og en lang sandgrop venter på Oomi. Barnet ditt holder inne løpeknappen for å få fart og trykker hopp rett før planken, og et målebånd viser lengden i meter. Det lengste av tre hopp teller, og å tråkke over planken er overtramp, så det hoppet tas på nytt.
Slik spiller du
- Hold inne eller trykk på løpeknappen for å gi Oomi mer fart.
- Trykk på hoppknappen, eller hvor som helst over knappene, rett før planken.
- På datamaskin løper du med venstre og høyre piltast og hopper med mellomromstasten.
Dette øver barnet ditt på
- Time et hopp
- Bygge opp fart
- Måle i meter
- Sammenligne lengder
Slik vokser spillet med barnet ditt

Barnehagebarn4-6 år
En lysende stripe viser hvor du skal hoppe, og et lite steg over kanten teller likevel.

Skolebarn6-8 år
En kortere stripe, et raskere løp og mye mindre plass forbi kanten av planken.

Store barn8-11 år
Ingen stripe, det raskeste løpet, og hvert hopp må starte før kanten av planken.

Lek sammen
Merk en strek ute, og bytt på å hoppe stille lengde, og mål hvert hopp med skritt eller et målebånd.
