Om spillet »Længdespring«
En tilløbsbane, et afsætsbræt og en lang sandgrav venter på Oomi. Dit barn holder løbeknappen nede for at få fart og trykker på hop lige før brættet, og et målebånd viser længden i meter. Det længste af tre spring tæller, og at træde over brættet giver et ugyldigt spring, så det bliver taget om.
Sådan spiller du
- Hold løbeknappen nede, eller tryk på den for at give Oomi fart på.
- Tryk på hopknappen eller hvor som helst over knapperne lige før brættet.
- På en computer løber du med venstre og højre piletast og hopper med mellemrumstasten.
Det træner dit barn
- At time et hop
- At få fart på
- At måle i meter
- At sammenligne længder
Sådan vokser spillet med dit barn

Børnehavebørn4-6 år
En lysende stribe viser, hvor man skal hoppe, og et lille skridt over kanten tæller stadig.

Skolebørn6-8 år
En kortere stribe, et hurtigere tilløb og meget mindre plads over brættets kant.

Store børn8-11 år
Ingen stribe, det hurtigste tilløb, og hvert spring skal starte før brættets kant.

Leg sammen
Lav en streg udenfor, skiftes til at lave spring uden tilløb, og mål hvert spring med skridt eller et målebånd.
