O grze „Przeciąganie liny”
Oomi chwyta jeden koniec liny, a zwierzęcy przyjaciel dziecka drugi. Każde stuknięcie w duży przycisk to jedno szarpnięcie, a Oomi ciągnie z powrotem powolnymi falami. Gdy czerwona wstążka minie flagę dziecka, runda jest wygrana, a mecz wygrywa ten, kto pierwszy wygra trzy rundy.
Jak grać
- Przed każdą rundą poczekaj na odliczanie 3, 2, 1.
- Stukaj w duży przycisk raz za razem, jednym albo dwoma kciukami.
- Na komputerze naciskaj spację albo na zmianę strzałki w lewo i w prawo.
Co ćwiczy Twoje dziecko
- Szybkie stukanie
- Wytrwałość
- Wygrywanie i przegrywanie z klasą
- Odliczanie od trzech
Jak gra rośnie razem z dzieckiem

Maluchy2-4 lata
Oomi ciągnie bardzo delikatnie, więc wolne i równe stukanie wygrywa rundy.

Przedszkolaki4-6 lat
Oomi ciągnie mocniej i z każdą rundą jest trochę silniejszy.

Uczniaki6-8 lat
Oomi ciągnie mocno, więc żeby utrzymać remis, trzeba stuknąć mniej więcej trzy razy na sekundę.

Starszaki8-11 lat
Oomi ciągnie bardzo mocno: około czterech stuknięć na sekundę wystarcza tylko na remis, więc walka jest wyrównana.

Pobawcie się razem
Pobawcie się delikatnie w przeciąganie ręcznika na miękkim dywanie i porozmawiajcie o tym, jak to jest wygrywać i przegrywać.
