Tentang Tarik Tali
Oomi memegang satu hujung tali dan kawan haiwan anak anda memegang hujung yang lain. Setiap tekanan pada butang besar ialah satu tarikan, sementara Oomi menarik balik secara perlahan-lahan. Apabila reben merah melepasi bendera anak anda, pusingan itu dimenangi, dan sesiapa yang menang tiga pusingan dahulu memenangi perlawanan.
Cara bermain
- Tunggu kiraan 3, 2, 1 sebelum setiap pusingan.
- Tekan butang besar berulang kali, dengan satu atau dua ibu jari.
- Di komputer, tekan Space, atau anak panah kiri dan kanan secara bergilir.
Kemahiran yang dilatih
- Menekan dengan laju
- Daya tahan
- Menang dan kalah dengan baik
- Mengira menurun dari tiga
Membesar bersama anak anda

Si KecilUmur 2-4
Oomi menarik dengan sangat perlahan, jadi tekanan yang perlahan dan tetap pun boleh menang.

Budak TadikaUmur 4-6
Oomi menarik lebih kuat dan menjadi lebih kuat sedikit pada setiap pusingan.

Budak SekolahUmur 6-8
Oomi menarik dengan kuat, jadi kira-kira tiga tekanan sesaat diperlukan untuk mengekalkan kedudukan seri.

Budak BesarUmur 8-11
Oomi menarik sangat kuat, kira-kira empat tekanan sesaat hanya untuk bertahan, satu perlawanan yang sengit.

Main bersama
Main tarik tali secara lembut dengan tuala di atas permaidani yang lembut, dan berbual tentang perasaan apabila menang dan kalah.
