Scopri Tiro alla fune
Oomi afferra un capo della fune e l’amico animale di tuo figlio afferra l’altro. Ogni tocco sul grande pulsante è uno strattone, mentre Oomi tira indietro a ondate lente. Quando il nastro rosso supera la bandierina di tuo figlio la manche è vinta, e chi vince per primo tre manche vince la sfida.
Come si gioca
- Aspetta il conto alla rovescia 3, 2, 1 prima di ogni manche.
- Tocca il grande pulsante più e più volte, con uno o due pollici.
- Al computer, premi la barra spaziatrice, oppure le frecce sinistra e destra a turno.
Cosa impara tuo figlio
- Toccare in fretta
- Resistenza
- Saper vincere e perdere con gentilezza
- Il conto alla rovescia da tre
Come cresce insieme a tuo figlio

Piccolini2-4 anni
Oomi tira molto piano, quindi bastano tocchi lenti e regolari per vincere le manche.

Piccoli4-6 anni
Oomi tira con più forza e diventa un po’ più forte a ogni manche.

Grandicelli6-8 anni
Oomi tira deciso, e servono circa tre tocchi al secondo per restare alla pari.

Grandi8-11 anni
Oomi tira forte, servono circa quattro tocchi al secondo solo per restare alla pari: una sfida combattuta.

Giocate insieme
Fate un tiro alla fune delicato con un asciugamano su un tappeto morbido, e parlate di cosa si prova a vincere e a perdere.
